Taxi
Poradnik gracza: kursy, tryby jazdy, zarobki i poziomy taksówkarza.
Od czego zacząć
- Weź pracę taksówkarza w urzędzie pracy — bez niej menu się nie otworzy.
- Jedź pod blip Praca Taxi i porozmawiaj z NPC-em, żeby otworzyć menu.
- Wybierz obszar i taksówkę, a potem rozpocznij zmianę.
- Auto pojawia się obok, klucze dostajesz automatycznie — wsiadaj i czekaj na pierwszego klienta.
Nie oddalaj się od taksówki
Po wyjściu z auta masz 30 sekund na powrót. Jeśli nie wrócisz, zmiana kończy się sama.
Jak wygląda kurs
- Na mapie pojawia się klient. Podjedź pod wskazane miejsce — NPC pojawia się, gdy zbliżysz się na jakieś 100 metrów.
- Podejdź do niego na kilka metrów i wciśnij E, żeby wsiadł do auta.
- Klient losuje tryb jazdy — ostrożny, szybki albo żaden. Trasa ustawia się automatycznie jako punkt nawigacji.
- Dojedź na miejsce i zatrzymaj auto — dopiero wtedy pasażer wysiada i dostajesz wypłatę.
- Kolejny klient zgłasza się po kilkunastu sekundach. I tak w kółko, aż zakończysz zmianę.
Taksometr otwierasz klawiszem E, a zwijasz H. Jeśli zasłania Ci ekran, przesuniesz go komendą /pozycjataxi.
Tryby jazdy
Po wsiadaniu klient losuje jedno z trzech oczekiwań — nie masz na to wpływu, ale to od nich zależy, czy dostaniesz pełną stawkę.
| Tryb | Czego oczekuje klient | Co grozi |
|---|---|---|
| Ostrożny | Masz dowieźć go autem w dobrym stanie. | Wypłata spada proporcjonalnie do zniszczeń auta — rozbita taksówka to realnie mniej kasy. |
| Szybki | Masz zdążyć przed upływem czasu na liczniku. | Spóźnienie obcina wypłatę o połowę. |
| Bez wymagań | Po prostu dowieź go na miejsce. | Nic — pełna stawka niezależnie od czasu i stanu auta. |
Licznik w trybie szybkim to zwykle od 50 do 100 sekund, a przy dalekim kursie 3 minuty i 30 sekund.
Obszary
Obszar wybierasz w menu, a w trakcie zmiany przełączasz go klawiszem G. Wypłata jest wszędzie taka sama — różnica jest w doświadczeniu.
| Obszar | Od poziomu | XP za kurs |
|---|---|---|
| Downtown | 1 | 100–150 |
| Sandy Shores | 20 | 450–2 500 |
| Paleto Bay | 40 | 750–3 500 |
Zawsze jeździj w najlepszym obszarze
Przeskok z Downtown na Sandy Shores to około dziesięciokrotnie więcej XP za ten sam kurs. Dlatego 20 poziom jest w tej pracy najważniejszym progiem — do niego droga jest długa, a potem wszystko przyspiesza.
Zarobki
Stawka liczy się od długości trasy, więc krótkie i długie kursy dają podobny zarobek na godzinę. Kwota za kurs mieści się w widełkach i rośnie razem z poziomem.
| Poziom | Zarobek na godzinę | Typowy kurs |
|---|---|---|
| 1 | około $255 000 | około $11 700 |
| 20 | około $315 000 | około $14 500 |
| 40 | około $377 000 | około $17 400 |
| 60 i wyżej | około $440 000 | około $20 200 |
Co jeszcze podbija stawkę
| Bonus | Ile | Kiedy |
|---|---|---|
| Daleki kurs | ×1,75 | trasa ponad 2,5 km między różnymi rejonami mapy, np. Sandy do miasta |
| Klient VIP | ×3 kasy i ×2 XP | 1% szans przy każdym nowym kliencie |
| Ranga VIP | ×1,5 | posiadacze VIP-a |
Pojedynczy kurs potrafi dobić do $35 200, a daleki nawet do $70 400 — zanim doliczy się bonusy.
Poziomy i XP
Maksymalny poziom to 100. Na kolejny potrzebujesz poziom × 2 000 XP — czyli z 1 na 2 jest 2 000 XP, a z 50 na 51 już 100 000 XP.
| Awans | Potrzebne XP | Obszar | Kursów (średnio) |
|---|---|---|---|
| 1 → 2 | 2 000 | Downtown | 16 |
| 10 → 11 | 20 000 | Downtown | 160 |
| 19 → 20 | 38 000 | Downtown | 304 |
| 20 → 21 | 40 000 | Sandy Shores | 28 |
| 30 → 31 | 60 000 | Sandy Shores | 41 |
| 40 → 41 | 80 000 | Paleto Bay | 38 |
| 60 → 61 | 120 000 | Paleto Bay | 57 |
| 99 → 100 | 198 000 | Paleto Bay | 94 |
Ile to zajmie w całości
| Faza | Poziomy | Obszar | Kursów |
|---|---|---|---|
| Początek | 1–19 | Downtown | około 3 040 |
| Środek | 20–39 | Sandy Shores | około 810 |
| Późna gra | 40–99 | Paleto Bay | około 3 954 |
| Razem do setki | 1–100 | — | około 7 804 |
Tryb jazdy nie wpływa na doświadczenie — tylko na wypłatę. XP dostajesz za sam ukończony kurs, więc nawet spóźniony kurs w trybie szybkim posuwa poziom do przodu.
Pojazdy
| Taksówka | Od poziomu |
|---|---|
| Toyota Camry Taxi | 1 |
| Toyota RAV4 Hybrid Taxi | 10 |
| Tesla Y Taxi | 30 |
Od 10 poziomu spawnowana taksówka dostaje pełny tuning osiągów — mocniej przyspiesza i lepiej hamuje, co realnie pomaga w kursach na czas.
Misje dzienne
Pięć zadań odnawianych codziennie. Za komplet dostajesz 14 000 XP — na Downtown to równowartość ponad stu kursów.
| Misja | Co trzeba zrobić | XP |
|---|---|---|
| Dowieź lokalnych | 30 kursów w ciągu dnia | 2 500 |
| Dowieź VIP-y | 1 kurs z klientem VIP | 2 500 |
| Na czas! | 5 kursów w trybie szybkim bez przekroczenia czasu | 4 000 |
| Ostrożny kierowca | 5 kursów w trybie ostrożnym z autem w co najmniej 90% kondycji | 2 000 |
| Duża sesja | zarobić $200 000 w jednej zmianie | 3 000 |
Kursy dla graczy
Poza kursami NPC możesz wozić prawdziwych graczy. Wtedy taksometr nabija kwotę w trakcie jazdy, a na koniec wystawiasz pasażerowi rachunek do zapłaty.
- Do kwoty z licznika doliczana jest opłata za przejazd i podatek.
- Jeden rachunek nie może przekroczyć $10 000.
- Wystawiony rachunek jest ważny 2 minuty — potem wygasa i trzeba wystawić go ponownie.
Wskazówki
Dobij do 20 poziomu i zmień obszar
Pierwsze 19 poziomów to około 3 000 kursów na Downtown, a całe kolejne 20 poziomów na Sandy to raptem 810. Nie zostawaj w mieście dłużej, niż musisz.
Łap dalekie kursy
Trasa ponad 2,5 km między rejonami płaci 1,75 raza więcej i ma wyższy sufit wypłaty. Jeżdżąc na obrzeżach, trafiasz na nie znacznie częściej.
Nie rozbijaj taksówki
Przy kliencie ostrożnym wypłata jest wprost mnożona przez kondycję auta. Każde uderzenie to dosłownie mniej pieniędzy na koncie.
Zatrzymaj się przy wysadzaniu
Pasażer nie wysiądzie w biegu — kurs zalicza się dopiero, gdy auto stanie w pobliżu celu.
Rób misje dzienne przy okazji
Cztery z pięciu zaliczają się same podczas normalnej gry. Wystarczy pilnować, żeby część kursów robić na czas, a część bez obić.