Hex Game
Eliminacyjna minigra na kolorowych platformach — grasz autem, o Oslo Coins.
Czym jest Hex Game
Hex Game to eliminacyjna minigra na arenie z kolorowych platform. Wszyscy dostają to samo auto, a w każdej rundzie gra podaje jeden kolor. Musisz na nim stanąć, zanim reszta pól zniknie — kto zostanie na złym polu, spada i kończy grę.
Runda po rundzie ubywa graczy i pól. Ostatni przy życiu zgarnia całą pulę Oslo Coins.
Kiedy się odbywa
Eventy lecą przez cały dzień, same z siebie — nic nie trzeba zgłaszać ani organizować.
| Rzecz | Jak to działa |
|---|---|
| Częstotliwość | Nowy event otwiera się mniej więcej co godzinę do dwóch. Przez dobę zbiera się ich kilkanaście. |
| Standard | Zwykły event — niższe wpisowe i mniejsza pula monet. |
| Duża pula | Co trzeci event, czyli mniej więcej co trzy godziny. Wyższy wpis, ale i wyraźnie większa nagroda. |
| Zapowiedzi na czacie | Serwer przypomina o nadchodzącym evencie kilka razy przed otwarciem zapisów — z typem, pulą i wysokością wpisu. |
| Licznik przy markerze | Nad punktem startu stale widać, ile zostało do następnego standardu i do następnej dużej puli. |
Komenda /hexevent
Zaznacza punkt startu Hex Game na mapie. Sam punkt ma też swój stały blip, więc trafisz tam w każdej chwili — nawet między eventami. Hex Game jest też wypisany na liście pod /eventy.
Zapisy
Okno zapisów jest krótkie — trzeba być na miejscu, kiedy się otworzy.
- Przyjedź na punkt startu — wielki zielony krąg z logo Hex Game.
- Wciśnij E, żeby otworzyć menu eventu.
- Kliknij „Dołącz do lobby” — wtedy schodzi wpisowe.
- Zostań w strefie i czekaj na odliczanie razem z resztą zapisanych.
Menu eventu
| Element | Co pokazuje |
|---|---|
| Opłata | Wysokość wpisowego na ten konkretny event — widzisz ją u samej góry, zanim cokolwiek klikniesz. |
| Lobby / Informacje | Dwie zakładki: pierwsza to zapis na rundę, druga to zasady i rozpiska puli nagród. |
| Licznik zapisów | Ile zostało do otwarcia zapisów i jakiego typu będzie najbliższy event. |
| Zapisani | Ilu graczy jest już w lobby i ile jest miejsc. |
| Pula | Ile Oslo Coins jest do wygrania w tym evencie. |
| Prywatne lobby | Sekcja na dole — lista prywatnych gier i przycisk do założenia własnej. |
Zasady zapisów
| Zasada | Na czym polega |
|---|---|
| Okno zapisów | Od otwarcia masz kilkadziesiąt sekund na zapisanie się. Potem lobby się zamyka. |
| Limit miejsc | Do jednego lobby wchodzi 14 graczy. W godzinach szczytu wieczorem otwierane są dwa lobby naraz, więc miejsc jest dwa razy więcej. |
| Minimum graczy | Bez co najmniej dwóch zapisanych mecz się nie odpali. |
| Nie oddalaj się | Po zapisaniu masz tylko chwilę na powrót, jeśli wyjdziesz ze strefy. Za długa nieobecność to wylot z lobby — bez zwrotu wpisowego. |
Wpisowe schodzi najpierw z gotówki, a dopiero potem z konta bankowego. Jeśli nie masz na to środków, gra nie pozwoli Ci dołączyć.
Przebieg meczu
Cała gra toczy się autem — z pojazdu nie wysiądziesz i nie postrzelasz.
- Teleport na arenę — po wczytaniu areny wszyscy lądują na obwodzie platformy, każdy w swoim aucie.
- Odliczanie — krótkie 3-2-1 i możesz ruszać.
- Runda — gra podaje kolor. Dojedź na pole w tym kolorze i zostań na nim.
- Pola znikają — wszystko poza podanym kolorem się zapada. Kto nie zdążył, leci w dół i odpada.
- Kolejne rundy — z każdą jest ciaśniej i mniej miejsca dla wszystkich.
| Rzecz | Jak to działa |
|---|---|
| Auto | Model losuje się na cały mecz i jest ten sam dla wszystkich. Nikt nie ma lepszej maszyny — liczy się tylko jazda. |
| Spychanie | Auta się nie psują, ale nic nie stoi na przeszkodzie, żeby zepchnąć kogoś z jego pola tuż przed zapadnięciem. |
| Limit rund | Mecz ma górny limit rund, ale zwykle kończy się dużo wcześniej — w momencie, gdy zostaje ostatni gracz. |
| Licznik przy życiu | HUD pokazuje na bieżąco, ilu graczy jeszcze gra z całej stawki. |
Wpisowe i nagrody
Płacisz gotówką, a wygrywasz monety. Wysokość jednego i drugiego losuje się przy otwarciu zapisów.
Standard
Event, który leci najczęściej. Wpisowe rzędu kilkudziesięciu tysięcy, a do wygrania kilkaset Oslo Coins.
Duża pula
Co trzeci event. Wpisowe wyraźnie wyższe, ale pula monet jest mniej więcej dwa razy większa niż w standardzie.
Zwycięzca bierze wszystko
Pula nie jest dzielona na miejsca — całość trafia do ostatniego gracza przy życiu. Drugie miejsce nie dostaje nic.
Dokładne kwoty wpisowego i puli widzisz w menu eventu oraz nad markerem, jeszcze zanim się zapiszesz.
Prywatne lobby
Nie chcesz czekać na event? Możesz odpalić własną grę ze znajomymi.
| Rzecz | Jak to działa |
|---|---|
| Bez wpisowego | Prywatna gra nic nie kosztuje — ale też nie ma z niej żadnych nagród. |
| Zakładanie | Tworzysz lobby z menu eventu, a reszta dołącza do Ciebie z tego samego miejsca. |
| Start | Mecz rozpoczyna wyłącznie założyciel, po zebraniu minimum graczy. |
| Pierwszeństwo eventu | Gdy otwierają się zapisy na publiczny event, prywatne lobby zostają rozwiązane. |
To najlepszy sposób, żeby ograć zasady przed prawdziwym eventem — nie tracisz wpisowego na naukę mapy.
Tryb obserwatora
Spóźniłeś się na zapisy? Możesz obejrzeć mecz z góry.
| Klawisz | Co robi |
|---|---|
| E przy punkcie startu | Wchodzisz w tryb obserwatora, gdy mecz już trwa. |
| Strzałki ← → | Przełączasz się między graczami. |
| Backspace | Wychodzisz z podglądu. |
Obserwować da się tylko z punktu startu i miejsc jest ograniczona liczba, więc przy popularnych eventach warto podejść wcześniej.
Wskazówki
Bądź na miejscu przed zapowiedzią
Okno zapisów trwa krócej niż dojazd przez pół mapy. Gdy na czacie leci ostatnie przypomnienie, powinieneś już stać na punkcie.
Nie jedź w tłum
Wszyscy rzucają się na pierwsze pole z właściwym kolorem. Często bliżej jest drugie, mniej oblegane — i nikt Cię z niego nie zepchnie.
Ruszaj od razu
Sekunda wahania na starcie rundy to zwykle różnica między pewnym polem a walką o miejsce z trzema innymi autami.
Uważaj na spychanie
Stanie na dobrym polu nie oznacza, że jesteś bezpieczny. Do samego zapadnięcia ktoś może Cię z niego wypchnąć.
Trenuj na prywatnym lobby
Prywatna gra jest darmowa. Kilka takich rund ze znajomymi to najtańszy sposób, żeby nauczyć się areny.
Celuj w dużą pulę
Wpisowe jest wyższe, ale nagroda rośnie mocniej niż koszt wejścia. Jeśli masz zagrać raz na trzy godziny, to właśnie wtedy.